2007末的时候给2008小定了几个目标:
1,去北京看奥运;
2,换个IPHONE;
3,换个MAC PRO;
4,做个新的设计;
5,到北京去工作;
6,看望外公;
7,学好英语;
8,每天晨跑;
9,搞点正经的事情做哈;
10,进大公司;
手指掰一下,只有1,4,10实现了,马上有个又要实现!哼;其他的由于突发事件和再三考虑。。不做了,因此2008功德圆满.
2009再给自己小定些目标:
1,换成IPHONE;
2,换成MACBOOK;
3,去个没去过的地方;
4,做一个新的设计;
5,找个女朋友;
6,晨跑;
7,做点正经的事;
8,学好英语;
9,捞点钱;
10,在老家修一栋房子;
那今年回去见兄弟伙的时候打什么游戏?!

好不容易抽了点时间给把以前的V2版本给改版了一下。
买了一本AS3的书,苦于基础太差,只啃了几页,就给甩到了一边,只好又用AS2来巩固一下基础了。
本来打算上11个栏目的,可惜的是内容还没搞好,平时打杂的工作又忙,只好上一半!
这个版本从程序上来说,还是需要有很多改进的地方,希望大家能多多提出意见和建议,那就是给我莫大的鼓励!
这页属于留言页面:)先给大家拜个早年,祝福大家新年快乐!

测试前的测试
里面的图标还没改,等测试的时候就换!很像APPLE和WINDOWS的结合体哇,不过我发誓,我并不是刻意去模仿,只是觉得这样直观方便。
看到了吧,其中有个新年主题,其他乱七八糟的东西多得去。。。。没有系统的学过编程,真TMD的费劲,一个效果都要想半天,一个判断都要问N个人。在做的过程中,看了N多人的UI设计,汗啊,完全不是一个档次的。
这里有一个关于FLASH 读取外部MP3的进度条操作
DEMO地址:
敏思苦想N小时,终于把加载外部MP3,播放进度的问题解决!
一般情况下这样写播放进度:
- percent=Math.floor(mysound.position/mysound.duration)*100;//播放进度
- percent_jiazai=Math.floor(mysound.getBytesLoaded()/mysound.getBytesTotal())*100;//加载进度;
但是,在加载速度很慢的时候,您老就会发现了,播放的进度条就超过了加载进度条,这个现象让人头大的一塌糊涂!
因此我们在这里更改一下了:
- yplay=mysound.position/1000;//已经播放的时间(秒);
- zplay=mysound.duration/1000;//总播放时间(秒),一般在没完全加载完全的时候,这是个是变化的数字;
- yload=mysound.getBytesLoaded();//已加载MP3的字节数据;
- zload=mysound.getBytesTotal();//总要加载的mp3字节数据;
- percent_load=Math.floor(yload/zload*100);
- percent_play=Math.floor(yplay/zplay*100)*percent_load;//播放进度条需要乘以当前所加载进度;
这完全是自己想出来的,如果有不对的地方请补充。
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当自己的作品被人肯定的时候,那是很爽的。随着V3的设计成品的慢慢完成,中途遇到各种很有意思,也很不错的事情,比如说:
上面的那几个小图标被采纳。因为每天有上W的人会看着你设计的东西,而且久而久之会产生感情。更有甚者,还会被有的网站盗用而去,不过不要紧,毕竟我的设计在被更多的人接受。
陈波波又要去日本,我汗,每次在过年前夕都要去那鸟地方呆上一段时间!去年说是要聚一下,结果是我们被放鸽子。。。
赵春春则一心是想着老婆去了,我庐山瀑布汗。。。一个有老婆的幸福的不知足的高工资的想跳槽的想法单一的只想赚钱的男人!
在FLASH中,平常建立新MOIVECLIP的注册点一般都是默认为中心点的,谁知道在载入数据的时候,比如说图片,当注册点为中心点的时候,载入则会以中心显示而出,如图:
当然,在判断MC动态坐标的位置的时候也会出现各种不同的情况了,不信你就TRACE一下看!
框架已经搞定,剩下的就是各栏目板块的编写以及资料的收集添加。
这段时间遇到的事情比较繁多:
第一:一不小心把老大的硬盘数据全格式了;
第二:完成一个图片展示程序,准备趁此机会发横财一笔的,由于技术上的原因,放弃了。
接下来的事情就很明显了撒,脚踏实地,苦干一番呀!

